Après que vous lui ayez parlé, le dernier frère
vous demande de trouver les six clefs royales avant de revenir le voir.
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Pour obtenir la clé 1
Parlez à Célyda (à droite au milieu dans le Château de Silver Sky) et
dites-lui clefs royales puis Reynen Aspicdart. Allez ensuite voir Laren (taverne
de Silver Sky) et dites-lui Reynen.
Puis allez voir Belagan (l'assistant du centre d'entraînement de Silver Sky) et
dites-lui Reynen puis oui. Il vous demande de lui rapporter un exemplaire du
Livre de l'art de la guerre.
Allez alors parler à Tobias (gauche au milieu du château de Silver Sky).
Dites-lui Livre de l'art de la guerre. Il vous propose alors de vous le vendre
15000 pièces d'or. Acceptez et retournez voir Belagan.
Dites-lui Livre de l'art de la guerre, puis de nouveau Reynen. Il vous apprend
que celui-ci se trouve dans la caverne des illusions, sans être capable de vous
la situer.
Allez ensuite voir Reynen (il se trouve à l'ouest de la caverne du connecteur
montagne, au sud de l'île. Si vous entrez dans la cave par le désert, il
suffit de suivre le mur de gauche et vous le trouverez assez vite). Dites-lui
clefs royales. Il vous explique qu'il l'a cachée dans un coffre mais qu'il ne
sait plus où.
Allez donc jusqu'au coffre de Reynen (marqué sur la carte), et constatez qu'il
est verrouillé. Retournez voir Reynen et dites-lui coffre puis verrouillé. Il
vous donne la clé de son coffre.
Retournez alors au coffre et ouvrez-le avec la clé jusqu'à ce que vous
obteniez la clé n°1.
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Pour obtenir la clé 2
Parlez au chambellan Thomar (proche de la salle du trône au château de Silver
Sky, à droite) et dites-lui champion de la lumière puis serment d'allégeance
et oui. (Cette partie est inutile si vous êtes séraphe)
Allez ensuite parler à Terwin (dans la salle du trône du Château de Silver
Sky), muni d'une potion d'héroïsme (sans elle, il refuse de vous faire
confiance). Dites-lui clefs royales, puis honnête puis potion d'héroïsme et
oui. Quand il vous dit qu'il vous est redevable, redites-lui clefs royales.
Si vous lui dites adieu trop vite, recommencez en lui disant clefs royales, puis
honnête.
Il vous demande alors de le payer 5000 pièces d'or. Acceptez et il vous apprend
que c'est le Chambellan qui possède la clé.
Retournez donc voir le chambellan et dites-lui clefs royales. Il vous répond
qu'il faut d'abord que vous soyez champion de la lumière… (et oui, il a la mémoire
courte). Dites-lui alors champion de la lumière, puis serment de dignité et
oui. Vous recevez alors 5000 points d'expérience, et être désormais champion
de la lumière. Redites-lui enfin clefs royales. Voilà ! Il semble qu'il ne
vous donne pas forcément la clé du premier coup. Dans ce cas, reparlez-lui
jusqu'à ce qu'il la lâche.
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Pour obtenir la clé
3
Parlez à Elysana Blackrose (dans une maison au sud est du temple de Silver Sky)
et dites-lui clefs royales. Elle vous demande de l'éther. C'est en fait une
fiole de liquide bleutée, droppée par les minotaures. Donnez-lui en une en lui
disant éther, puis refusez la potion qu'elle vous propose à la place de la clé.
Elle vous annonce alors qu'elle la vendu à Zhakar. Vous recevez aussi 5000
points d'expérience.
Allez ensuite voir Zhakar et dites-lui trois fois de suite Elysana. Il refusera
de vous parler, menacera de vous tuer et finalement vous posera une énigme dont
la réponse est
REPONSE Clémentine Clébard Clématite (me demandez pas comment on trouve ça
!!)
Il vous donne alors la clé.
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Pour obtenir la clé
4
Allez parler à Théa (serveuse de la taverne de Silver Sky) le soir (c'est le
seul moment où elle aura le temps de vous parler) et dites-lui clefs royales.
Allez ensuite voir Moonrock (temple de Lighthaven) et dites-lui clefs royales.
Ensuite allez alors voir Bane. Il est conseillé de se mettre d'abord à l'abri
derrière un mur, parce qu'il va vouloir vous tuer. Parlez-lui donc en lui
disant clefs royales. Ca va l'énerver. Mais continuez à le lui demander jusqu'à
ce qu'il craque et vous remette la précieuse clé. Si vous ne pouvez pas lui
parler, faites la première partie de la quête
du tambour, elle vous fournira l'autorisation nécessaire.
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Pour obtenir la clé
5
Parlez à Jon Hamhoo (le cuisinier du château de Silver Sky) et dites-lui clefs
royales. Là, il commence à vous raconter une histoire. Suivez les mots blancs
et incitez-le à vous la racontez jusqu'au bout.
Ensuite allez voir Kalir (dans l'oasis) et dites-lui clefs royales puis Jamar et
oui. Il vous remet une lettre. Vous devez maintenant aller trouver Jamar (il est
sous les arbres au sud de la fontaine de Silver Sky) et lui dire donner une
lettre. Il vous en donne une à son tour, à remettre à Kalir. Dites-lui clefs
royales avant de le quitter. Il vous annonce que c'est Kalir qui l'a.
Retournez donc le voir et dites-lui donner une lettre puis clefs royales. Il
s'excuse et vous dit qu'il vous faut aller voir Morindin Tennglaw (le chasseur
au nord du lac des tarentules). Allez-y (le jour) et dites-lui clefs royales, en
échange il vous remet la clé.
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Pour obtenir le clé
6
Parlez à Tobias (dans le château de Silver Sky) et dites-lui clefs royales. Il
vous demande d'aller voir Celestina Avel (dans une maison du camp druide).
D ites-lui clefs royales puis oui et répondez honnêtement à sa question, à
savoir si vous avez déjà tué un protecteur de la forêt.
Si oui, elle vous demandera de remplir diverses tâches afin d'obtenir son
pardon (inconnues, le cas ne s'étant pas présenté à celui qui avait fait la
quête. D'autre part, certains affirment que même si vous en avez tué un, ça
ne change rien au cours de cette quête).
Si non, elle vous dit d'aller voir Moordrick (à droite dans le château de
Silver Sky).
Dites-lui clefs royales. Il vous demande de récupérer son épée. Acceptez.
Allez donc dans la cave connecteur au sud de l'île (là où vous aviez déjà
trouvé Reynen) et trouvez le puits. Cliquez alors dessus et dites-lui donne moi
ta puissance. Votre Karma baisse à ce moment là, mais c'est ce qui vous permet
de récupérer l'épée (inutile de rêver, elle est inutilisable).
Retournez voir Moordrick et dites-lui clefs royales. Votre Karma remonte et il
vous donne la clé.
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Pour finir, retournez au niveau -3 de la crypte
de RD et allez parler au dernier frère. Dites-lui j'ai les six clés, puis
oui.
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Vous voilà maintenant télé porté
dans la
caverne de la peur (un carré, inutile de chercher la sortie…), où vous
devriez pouvoir trouver de la Cuthana. A votre arrivée, vous vous trouvez
proche du Spectre de Théopol. Parlez-lui et dites-lui travail puis énigmes.
Pour continuer, et valider la suite, vous devez à chaque fois lui redire énigme
et oui. Il vous pose alors six énigmes. Pour valider votre réponse à chacune,
il vous faut une clé royale (ça tombe bien, non ?). Le fait de répondre à
une énigme vous rapporte 10000 points d'expérience.
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La première énigme est :
la
lettre u |
La secondes énigme est :
la lettre a |
La troisième
énigme est: énigme |
La quatrième énigme est :
une rivière |
La cinquième énigme est :un cercueil |
La sixième et dernière énigme est :
rien |
Il vous dit ensuite qu'il vous laisse repartir et
vous demande si vous êtes prêt. Répondez oui, et vous voilà téléporté
dans une nouvelle caverne sans issue.
Traversez-la en diagonale et vous trouverez un coffre. Dès que vous cliquez
dessus, vous êtes de nouveau téléporté. Cette fois-ci, vous êtes au sud de
la crypte de Raven's Dust, et l'herbe de Cuthana se trouve dans votre
inventaire.
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Maintenant, il ne vous reste plus qu'à retourner
voir l'évêque Crowbanne lorsqu'il est malade, et lui remettre la Cuthana.
Il vous faudra (une fois encore) parler au Chambellan, puis à la Princesse.
Elle vous proposera alors le choix entre diverses "récompenses" :
- de l'or, à quoi elle vous répondra qu'elle pensait que vous aviez bon coeur,
ou quelque chose dans ce goût là.
- une prière. Très important de savoir que la princesse prie pour vous
- de vous ôter une malédiction. Si tel est votre choix, elle vous délivrera
de la marque que Balork avait apposé sur votre front, et vous conseillera
d'aller parler à l'Oracle. Essentiel à ceux qui envisagent de devenir séraphes.
Avant de repartir, dites Stoneheim à la
princesse, et elle vous remet une plume argentée.
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L'accès
a SH:
Quand vous avez terminé la quete des clefs
royales, allez voir Zhakar et dites-lui Stoneheim. Il vous expliquera qu'il lui
faudra exécuter un rituel de sang pour vous permettre d'y aller.
Afin de le mener à bien, il vous demandera de lui apporter une plume argentée
(remise par la princesse), un flacon de sang de Gobelin (droppé par des
gobelins), un flacon d'eau cristalline (droppée par les pillards du désert ou
par les minotaures), et un os de squelette (droppé par les squelettes).
Quand vous lui donnerez les composants, il demandera 5000 Po pour son travail,
puis il vous dira de le laisser car le rituel exigera sa plus grande
concentration.
Partez et retournez le voir une heure plus tard (temps réel), puis dites-lui
rituel.
Vous n'avez maintenant plus qu'à avancer dans le
petit pentacle qu'il a créé pour vous et être transféré à Stoneheim.
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