L'accès a SH coté bon

Source: t4c-fr.net et diverses expériences des membres de la famille.

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Pour obtenir et valider cette quête, il faut être au moins niveau 50 et avoir un Karma Converti.
Pour que le Karma augmente, il faut faire des dons au prêtre du temple de Whindhowl. Pour connaître votre karma, il faut dire Karma à l'aubergiste de n'importe quelle ville.

1- Parfois l'évêque Crowbane est malade. A ce moment là, allez lui parler. Il vous demande de parler à la princesse et au chambellan. Faites-le en suivant les mots en blanc, et acceptez toujours de les aider. Au final, on vous demande de trouver de la Cuthana.

2- Rendez-vous au niveau -3 de la crypte de RD (cluquez sur le plan pour l agrandir), et parlez au 12 frères suivant l'ordre indiqué. Il faut dire au suivant ce que le précédent dit en blanc sans vous tromper, soit :

Cliquez pour agrandir le plan de la crypte de RD 1- tourment
2- tourment
3- tournoi des princes
4- Roi de Goldmoon
5- Théodore
6- mort
7-empoisonné
8- malédictions
9- Cuthana
10- guérir
11- portes royales
12- donjon inférieur

Après que vous lui ayez parlé, le dernier frère vous demande de trouver les six clefs royales avant de revenir le voir.

 

Pour obtenir la clé 1
Parlez à Célyda (à droite au milieu dans le Château de Silver Sky) et dites-lui clefs royales puis Reynen Aspicdart. Allez ensuite voir Laren (taverne de Silver Sky) et dites-lui Reynen.
Puis allez voir Belagan (l'assistant du centre d'entraînement de Silver Sky) et dites-lui Reynen puis oui. Il vous demande de lui rapporter un exemplaire du Livre de l'art de la guerre.
Allez alors parler à Tobias (gauche au milieu du château de Silver Sky). Dites-lui Livre de l'art de la guerre. Il vous propose alors de vous le vendre 15000 pièces d'or. Acceptez et retournez voir Belagan.
Dites-lui Livre de l'art de la guerre, puis de nouveau Reynen. Il vous apprend que celui-ci se trouve dans la caverne des illusions, sans être capable de vous la situer.
Allez ensuite voir Reynen (il se trouve à l'ouest de la caverne du connecteur montagne, au sud de l'île. Si vous entrez dans la cave par le désert, il suffit de suivre le mur de gauche et vous le trouverez assez vite). Dites-lui clefs royales. Il vous explique qu'il l'a cachée dans un coffre mais qu'il ne sait plus où.
Allez donc jusqu'au coffre de Reynen (marqué sur la carte), et constatez qu'il est verrouillé. Retournez voir Reynen et dites-lui coffre puis verrouillé. Il vous donne la clé de son coffre.
Retournez alors au coffre et ouvrez-le avec la clé jusqu'à ce que vous obteniez la clé n°1.

Pour obtenir la clé 2
Parlez au chambellan Thomar (proche de la salle du trône au château de Silver Sky, à droite) et dites-lui champion de la lumière puis serment d'allégeance et oui. (Cette partie est inutile si vous êtes séraphe)
Allez ensuite parler à Terwin (dans la salle du trône du Château de Silver Sky), muni d'une potion d'héroïsme (sans elle, il refuse de vous faire confiance). Dites-lui clefs royales, puis honnête puis potion d'héroïsme et oui. Quand il vous dit qu'il vous est redevable, redites-lui clefs royales.
Si vous lui dites adieu trop vite, recommencez en lui disant clefs royales, puis honnête.
Il vous demande alors de le payer 5000 pièces d'or. Acceptez et il vous apprend que c'est le Chambellan qui possède la clé.
Retournez donc voir le chambellan et dites-lui clefs royales. Il vous répond qu'il faut d'abord que vous soyez champion de la lumière… (et oui, il a la mémoire courte). Dites-lui alors champion de la lumière, puis serment de dignité et oui. Vous recevez alors 5000 points d'expérience, et être désormais champion de la lumière. Redites-lui enfin clefs royales. Voilà ! Il semble qu'il ne vous donne pas forcément la clé du premier coup. Dans ce cas, reparlez-lui jusqu'à ce qu'il la lâche.

Pour obtenir la clé 3
Parlez à Elysana Blackrose (dans une maison au sud est du temple de Silver Sky) et dites-lui clefs royales. Elle vous demande de l'éther. C'est en fait une fiole de liquide bleutée, droppée par les minotaures. Donnez-lui en une en lui disant éther, puis refusez la potion qu'elle vous propose à la place de la clé. Elle vous annonce alors qu'elle la vendu à Zhakar. Vous recevez aussi 5000 points d'expérience.
Allez ensuite voir Zhakar et dites-lui trois fois de suite Elysana. Il refusera de vous parler, menacera de vous tuer et finalement vous posera une énigme dont la réponse est
REPONSE Clémentine Clébard Clématite (me demandez pas comment on trouve ça !!)
Il vous donne alors la clé.

Pour obtenir la clé 4
Allez parler à Théa (serveuse de la taverne de Silver Sky) le soir (c'est le seul moment où elle aura le temps de vous parler) et dites-lui clefs royales.
Allez ensuite voir Moonrock (temple de Lighthaven) et dites-lui clefs royales.
Ensuite allez alors voir Bane. Il est conseillé de se mettre d'abord à l'abri derrière un mur, parce qu'il va vouloir vous tuer. Parlez-lui donc en lui disant clefs royales. Ca va l'énerver. Mais continuez à le lui demander jusqu'à ce qu'il craque et vous remette la précieuse clé. Si vous ne pouvez pas lui parler, faites la première partie de la quête du tambour, elle vous fournira l'autorisation nécessaire.

Pour obtenir la clé 5
Parlez à Jon Hamhoo (le cuisinier du château de Silver Sky) et dites-lui clefs royales. Là, il commence à vous raconter une histoire. Suivez les mots blancs et incitez-le à vous la racontez jusqu'au bout.
Ensuite allez voir Kalir (dans l'oasis) et dites-lui clefs royales puis Jamar et oui. Il vous remet une lettre. Vous devez maintenant aller trouver Jamar (il est sous les arbres au sud de la fontaine de Silver Sky) et lui dire donner une lettre. Il vous en donne une à son tour, à remettre à Kalir. Dites-lui clefs royales avant de le quitter. Il vous annonce que c'est Kalir qui l'a.
Retournez donc le voir et dites-lui donner une lettre puis clefs royales. Il s'excuse et vous dit qu'il vous faut aller voir Morindin Tennglaw (le chasseur au nord du lac des tarentules). Allez-y (le jour) et dites-lui clefs royales, en échange il vous remet la clé.

Pour obtenir le clé 6
Parlez à Tobias (dans le château de Silver Sky) et dites-lui clefs royales. Il vous demande d'aller voir Celestina Avel (dans une maison du camp druide).
D ites-lui clefs royales puis oui et répondez honnêtement à sa question, à savoir si vous avez déjà tué un protecteur de la forêt.
Si oui, elle vous demandera de remplir diverses tâches afin d'obtenir son pardon (inconnues, le cas ne s'étant pas présenté à celui qui avait fait la quête. D'autre part, certains affirment que même si vous en avez tué un, ça ne change rien au cours de cette quête).
Si non, elle vous dit d'aller voir Moordrick (à droite dans le château de Silver Sky).
Dites-lui clefs royales. Il vous demande de récupérer son épée. Acceptez.
Allez donc dans la cave connecteur au sud de l'île (là où vous aviez déjà trouvé Reynen) et trouvez le puits. Cliquez alors dessus et dites-lui donne moi ta puissance. Votre Karma baisse à ce moment là, mais c'est ce qui vous permet de récupérer l'épée (inutile de rêver, elle est inutilisable).
Retournez voir Moordrick et dites-lui clefs royales. Votre Karma remonte et il vous donne la clé.

Pour finir, retournez au niveau -3 de la crypte de RD et allez parler au dernier frère. Dites-lui j'ai les six clés, puis oui.

Vous voilà maintenant télé porté dans la caverne de la peur (un carré, inutile de chercher la sortie…), où vous devriez pouvoir trouver de la Cuthana. A votre arrivée, vous vous trouvez proche du Spectre de Théopol. Parlez-lui et dites-lui travail puis énigmes. Pour continuer, et valider la suite, vous devez à chaque fois lui redire énigme et oui. Il vous pose alors six énigmes. Pour valider votre réponse à chacune, il vous faut une clé royale (ça tombe bien, non ?). Le fait de répondre à une énigme vous rapporte 10000 points d'expérience.

La première énigme est : la lettre u
La secondes énigme est : la lettre a
La troisième énigme est: énigme
La quatrième énigme est : une rivière
La cinquième énigme est :un cercueil
La sixième et dernière énigme est : rien

Il vous dit ensuite qu'il vous laisse repartir et vous demande si vous êtes prêt. Répondez oui, et vous voilà téléporté dans une nouvelle caverne sans issue.
Traversez-la en diagonale et vous trouverez un coffre. Dès que vous cliquez dessus, vous êtes de nouveau téléporté. Cette fois-ci, vous êtes au sud de la crypte de Raven's Dust, et l'herbe de Cuthana se trouve dans votre inventaire.

Maintenant, il ne vous reste plus qu'à retourner voir l'évêque Crowbanne lorsqu'il est malade, et lui remettre la Cuthana.
Il vous faudra (une fois encore) parler au Chambellan, puis à la Princesse. Elle vous proposera alors le choix entre diverses "récompenses" :
- de l'or, à quoi elle vous répondra qu'elle pensait que vous aviez bon coeur, ou quelque chose dans ce goût là.
- une prière. Très important de savoir que la princesse prie pour vous
- de vous ôter une malédiction. Si tel est votre choix, elle vous délivrera de la marque que Balork avait apposé sur votre front, et vous conseillera d'aller parler à l'Oracle. Essentiel à ceux qui envisagent de devenir séraphes.

Avant de repartir, dites Stoneheim à la princesse, et elle vous remet une plume argentée.

 

L'accès a SH:

Quand vous avez terminé la quete des clefs royales, allez voir Zhakar et dites-lui Stoneheim. Il vous expliquera qu'il lui faudra exécuter un rituel de sang pour vous permettre d'y aller.
Afin de le mener à bien, il vous demandera de lui apporter une plume argentée (remise par la princesse), un flacon de sang de Gobelin (droppé par des gobelins), un flacon d'eau cristalline (droppée par les pillards du désert ou par les minotaures), et un os de squelette (droppé par les squelettes).
Quand vous lui donnerez les composants, il demandera 5000 Po pour son travail, puis il vous dira de le laisser car le rituel exigera sa plus grande concentration.
Partez et retournez le voir une heure plus tard (temps réel), puis dites-lui rituel.

Vous n'avez maintenant plus qu'à avancer dans le petit pentacle qu'il a créé pour vous et être transféré à Stoneheim.

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